كن اول من يقوم باضافة تعليق

اكتب تعليق


1. العمل في صناعة المؤثرات البصرية والرسومات المتحركة
1.1 الغرض والجمهور والمتطلبات
1.2 الاتصالات وإدارة المشاريع
1.3 حقوق النشر والأذونات والترخيص
1.4 المصطلحات الرئيسية
1.5 المبادئ وأفضل الممارسات


2. إعداد المشروع والواجهة
2.1 المشاريع والمؤلفات
2.2 مساحة عمل التطبيق
2.3 أدوات التصميم غير المرئية
2.4 استيراد الأصول


3. تنظيم مشاريع الفيديو
3.1 لوحة الخط الزمني
3.2 التعتيم وأوضاع المزج وتتبع اللمعان والماسكات


4. إنشاء وتعديل العناصر المرئية
4.1 الأدوات والميزات الأساسية
4.2 النص
4.3 تعديل لقطات
4.4 تعديل الوسائط
4.5 التلاعب بالفيديو الرقمي
4.6 التأثيرات والإعدادات المسبقة
4.7 الإطارات الأساسية


5. نشر الوسائط الرقمية
5.1 تجميع الكادر
5.2 التصدير


1. Working in the Design Industry
1.1  Purpose, audience, and requirements
1.2  Communication and project management
1.3  Copyright, permissions, and licensing
1.4  Key terminology
1.5  Principles and best practices


2. Project Setup and Interface
2.1 Projects and compositions
2.2  Application workspace
2.3 2.3 Non-visible design tools
2.4  Importing assets


3. Organizing Video projects
3.1 Timeline panel
3.2 Opacity, blending modes, track mattes, and masks


4. Creating and Modifying Visual Elements
4.1  Core tools and features
4.2  Text
4.3 Adjusting footage
4.4 Modifying Media
4.5 Manipulating digital video
4.6 Effects and presets
4.7 Keyframes


5. Publishing Digital Media
5.1  Preparing compositions
5.2  Exporting

المحاضرون

طه حسين

مدرب معتمد من ابل

مدرب معتمد من أدوبي

عدد الساعات
السعر جنيه مصري
أيام المحاضرات
مواعيد الحضور
المستوى عام

برجاء التسجيل فى الدورة لمشاهدة الأعمال

    كن اول من يقوم باضافة عمل

يمكنك ايضا مشاهدة

metin2 pvp server pubg mobile uc antalya lastik pubg mobile epin antalya duvar kağıdı antalya duvar kağıdı me adarayai antalya rent a car

shell download Instagram takipçi ve beğeni alınabilir en kaliteli site logsuz shell

antalya haberleri ko cuce takipçi hilesi antalya böcek ilaçlama takiçi satın al