1. العمل في صناعة المؤثرات البصرية والرسومات المتحركة
1.1 الغرض والجمهور والمتطلبات
1.2 الاتصالات وإدارة المشاريع
1.3 حقوق النشر والأذونات والترخيص
1.4 المصطلحات الرئيسية
1.5 المبادئ وأفضل الممارسات
2. إعداد المشروع والواجهة
2.1 المشاريع والمؤلفات
2.2 مساحة عمل التطبيق
2.3 أدوات التصميم غير المرئية
2.4 استيراد الأصول
3. تنظيم مشاريع الفيديو
3.1 لوحة الخط الزمني
3.2 التعتيم وأوضاع المزج وتتبع اللمعان والماسكات
4. إنشاء وتعديل العناصر المرئية
4.1 الأدوات والميزات الأساسية
4.2 النص
4.3 تعديل لقطات
4.4 تعديل الوسائط
4.5 التلاعب بالفيديو الرقمي
4.6 التأثيرات والإعدادات المسبقة
4.7 الإطارات الأساسية
5. نشر الوسائط الرقمية
5.1 تجميع الكادر
5.2 التصدير
1. Working in the Design Industry
1.1 Purpose, audience, and requirements
1.2 Communication and project management
1.3 Copyright, permissions, and licensing
1.4 Key terminology
1.5 Principles and best practices
2. Project Setup and Interface
2.1 Projects and compositions
2.2 Application workspace
2.3 2.3 Non-visible design tools
2.4 Importing assets
3. Organizing Video projects
3.1 Timeline panel
3.2 Opacity, blending modes, track mattes, and masks
4. Creating and Modifying Visual Elements
4.1 Core tools and features
4.2 Text
4.3 Adjusting footage
4.4 Modifying Media
4.5 Manipulating digital video
4.6 Effects and presets
4.7 Keyframes
5. Publishing Digital Media
5.1 Preparing compositions
5.2 Exporting
مدرب معتمد من ابل
مدرب معتمد من أدوبي
عدد الساعات | |
---|---|
السعر | جنيه مصري |
أيام المحاضرات | |
مواعيد الحضور | |
المستوى | عام |
برجاء التسجيل فى الدورة لمشاهدة الأعمال
كن اول من يقوم باضافة عمل
كن اول من يقوم باضافة تعليق